| Národné
pravidlá registrované ZMoS ako F5B-N-TA3 pre obdobie 2000-2005
FORMULA TATRY
súťaž RC-modelov lietadiel s elektrickým
pohonom
1.0. Definícia súťaže
| 1.1. |
Súťaž je určená pre RC modely lietadiel s
elektrickým pohonom podľa všeobecnej definície FAI |
| 1.2. |
Letová úloha pozostáva z dvoch bezprostredne po sebe nasledujúcich
letov hodnotenýchpodľa doby trvania klzu s maximom 5 minút,
s medzipristátim v pracovnej ploche. |
| 1.3. |
Pre splnenie letovej úlohy má súťaźiaci k dispozícii pracovný
čas v trvaní 15 minút. |
| 1.4. |
Súťaź pozostáva najmenej z troch, najviac (a spravidla)
zo štyroch kôl, pričom výsledok najhoršieho sa nezapočítava. |
2.0. Organizácia súťaže
| 2.1. |
Pre štarty a pristátia modelov je vytýčená
kruhová pracovná plocha s priemerom 150 m a pristávacie
kruhy s priemerom 30, 20 a 10 m. Okolie plochy má byť rovné
podľa definície FAI. |
| 2.2. |
Súťaž usmerňuje riadiaci lietania. Každý súťažiaci má
prideleného najmenej jedného časomerača. |
| 2.3. |
Na pracovnej ploche môže súťažiacemu radiť a pomáhať jeden
pomocník. Ten však nesmie
zasahovať do ovládania modelu. |
| 2.4. |
Súťažiaci môžu letieť súčasne v skupinách po 4 - 8 pilotov,
preto majú byť použité RC súpravy schopné pracovať spoľahlivo
za uvedených podmienok. |
3.0. Letová úloha
| 3.1. |
Úlohou súťaźiaceho je získať s modelom takú
výšku, aby po vypnutí motora model kľzal 5 minút a potom
pristál do pracovnej plochy. Potom má model bez výmeny pohonnej
batérie opäť vzlietnuť, po vypnutí motora kľzať 5 minút
a pristáť do pristávacích kruhov alebo aspoň do pracovnej
plochy. |
| 3.2. |
Doba letu sa meria od okamihu vypnutia motora po zastavenie
modelu na pristávacej ploche. Meranie doby letu končí aj
na konci pracovného času. |
| 3.3. |
Zapnutie motora v priebehu klzu má za následok anulovanie
príslušného letu. Keď súťažiaci na túto skutočnosť upozorní
časomerača, môže vykonať jeden opravný let. |
| 3.4. |
Súťažiaci môže získať bonifikáciu za presnosť pristátia
po oboch letoch, keď model zastaví vo vyznačených plochách
(spravidla kruhoch). |
4.0. Definícia platného letu
| 4.1. |
Platný je let, pri ktorom súťažiaci v pracovnom
čase s vedomím časomerača vypustil model z prideleného pristávacieho
kruhu a s vypnutým motorom pristál do pracovnej plochy. |
| 4.2. |
Let je neplatný, keď pilot v priebehu klzu zapol motor,
keď˙pristál mimo pracovnej plochy alebo viac ako 30 sekúnd
po ukončení pracovného času. |
| 4.3. |
Raz možno opakovať každý z oboch letov, keď ich pilot
považuje za nevydarené, s podmienkou, že model pristál v
pracovnej ploche. Opravný let nemožno opakovať, ani ho nemožno
vziať späť. |
5.0. Organizácia vzletov
| 5.1. |
Riadiaci lietania 5 minút pred začiatkom pracovného
času vyzve súťaźiacich k príprave na štart a určí im ich
štartovacie miesta. |
| 5.2. |
Pred štartom súťažiaci demonštruje časomeračovi spôsob
zapnutia a vypnutia motora. |
| 5.3. |
Riadiaci lietania po predchádzajúcom upozornení zreteľne
oznámi začatie merania pracovného času. |
| 5.4. |
V zápise časomerača o lete bude uvedený len čas započítaných
letov a body za pristátia. |
6.0. Let a
pristátie
| 6.1. |
Po upovedomení časomerača
súťažiaci vypne motor, časomerač započne meranie doby klzu,
ktoré skončí v okamihu zastavenia modelu na pracovnej ploche
alebo prekážke alebo pri vyhlásení ukončenia pracovného
času. |
| 6.2. |
Keď súťažiaci počas klzu zapne motor,
let je anulovaný. Na žiadosť súťažiaceho sa nasledujúci
let bude považovať za opravný. |
| 6.3. |
Keď predok trupu modelu po riadnom
pristáti zasahuje do pristávacích kruhov, získa súťažiaci
bonifikáciu za presnosť pristátia. Keď model pristál po
pracovnom čase, zrazil sa s prekážkou alebo zostal ležať
na chrbte, pristátie sa nehodnotí. |
7.0. Hodnotenie
| 7.1. |
Za každú ukončenú sekundu doby trvania bezmotorového
letu až do maxima 300 s získava súťažiaci 1 bod do dielčieho
výsledku. |
| 7.2. |
Lety trvajúce viac ako 300 sekúnd sa penalizujú. Za každú
sekundu letu nad limit 300 sekúnd sa odpočítajú tri body
z maxima 300. |
| 7.3. |
Keď model pokračuje v lete dlhšie ako 30 sekúnd po pracovnom
čase, penalizuje sa jeho pilot anulovaním dosiahnutých bodov
získaných v oboch letoch daného kola. |
| 7.4. |
Za pristátie modelu v pracovnom čase do kruhu 10 m získava
súťažiaci bonifikáciu 30 bodov , za pristátie do kruhu 20
m 20 bodov a za pristátie do kruhu 30 m 10 bodov k dielčiemu
výsledku. |
| 7.5. |
Súčet dielčich výsledkov súťažiaceho v oboch letoch, bonifikácie
za presné pristátie a sankcií za prekročenie časových limitov
(300 sekúnd a 15 minút) tvorí celkový výsledok kola. |
| 7.6. |
Výsledok najhoršieho kola súťažiaceho sa nezapočítava,
súčet zostávajúcich bodov získaných súťažiacim tvorí jeho
celkový bodový zisk v súťaži. |
8.0. Výsledok súťaže
| 8.1. |
Víťazom súťaže je súťažiaci s najvyšším bodovým
ziskom. |
| 8.2. |
V prípade rovnosti bodových ziskov u viacerých súťažiacich
sa lepšie umiestni ten, ktorý získal viac bonifikácií za
presné pristátie. |
| 8.3. |
V prípade zostávajúcej rovnosti výsledkov súťažiacich
o poradí rozhodne nezapočítaný výsledok. |
Zostavil: Ing. Paľo LIŠHÁK, CSc.
30. august 1999 |