|
0.0.
Definícia základných zásad pravidiel
0.1. |
F5J-open je súťaž v plachtení,
určená pre modely lietadiel s elektropohonom |
0.2. |
Letovou úlohou je čo najdlhšie trvajúci
let od vypustenia modelu po pristátie ( 1 bod za každú sekundu
letu) |
0.3. |
Pracovný čas je 10 minút (usporiadateľ
môže podľa okolností určiť aj pracovný čas v trvaní 15 minút) |
0.4. |
Doba chodu motora nie je obmedzená.
Možno použiť ľubovoľný typ elektromotora |
0.5. |
Typ ani počet pohonných článkov nie
je obmedzený. Všetky typy (NiCd, NiMH, LiIon, LiPol...)
možno použiť |
0.6. |
Za presné pristátie sa udeľuje
bonus 100 bodov do 1m, 95 bodov do 2m od pristávacieho bodu...
ako v F3J |
0.7. |
Za trvanie motorového letu sa udeľuje
penalizácia závislá tiež od charakteristiky pohonu |
0.8. |
Charakteristiky modelu a jeho
pohonu musia rešpektovať všeobecné pravidlá FAI pre RC modely
elektroletov |
1.0. Definícia súťaže
1.1. |
Súťaž je určená pre RC modely lietadiel s elektrickým
pohonom podľa všeobecnej definície FAI. Žiadne ďalšie technické
obmedzenia modelu a jeho pohonu nie sú definované. |
1.2. |
Úlohou súťažiaceho je uskutočniť čo najdlhší let v
rámci pracovného času a pristáť na vyznačený bod. Doba letu
sa meria v celých ukončených sekundách. |
1.3. |
Pre splnenie letovej úlohy má súťaźiaci k dispozícii
pracovný čas v trvaní 10 minút. Pred jeho začatím má súťažiaci
k dispozícii 5 minút prípravného času pre zaujatie pozície
pri určenom mieste štartu. |
1.4. |
Súťaž pozostáva najmenej zo štyroch súťažných kôl.
Výsledok najhoršieho kola sa nezapočítava do súčtu pre stanovenie
celkového poradia v súťaži. |
1.5. |
Pohon modelu môže byť použitý neobmedzene dlhú dobu,
ale len raz - pri štarte. Reštart motora nie je povolený
a znamená diskvalifikáciu v kole. Doba chodu motora sa meria
v celých ukončených sekundách. |
2.0. Organizácia súťaže
2.1. |
Pre štarty a pristátia modelov je vytýčená
kruhová pracovná plocha s priemerom 150 m a pristávacie
body s 15 m dlhým meracím pásom deleným po 1m. Okolie plochy
má byť rovné podľa definície FAI. |
2.2. |
Súťaž usmerňuje riadiaci lietania. Každý súťažiaci
má prideleného najmenej jedného časomerača, ktorý meria
celkovú dobu letu a ako medzičas dobu chodu motora. |
2.3. |
Na pracovnej ploche môže súťažiacemu radiť a pomáhať
jeden pomocník. Ten však nesmie zasahovať do ovládania modelu
v priebehu súťažného letu. |
2.4. |
Súťažiaci majú letieť súčasne v skupinách po 5-10
pilotov, preto majú byť použité RC súpravy schopné pracovať
spoľahlivo za uvedených podmienok. |
3.0. Letová úloha
3.1. |
Úlohou súťažiaceho je udržať letiaci model
vo vzduchu čo najdlhšie a pristáť čo najbližšie k určenému
pristávaciemu bodu alebo aspoň v pracovnej ploche, a to
najneskôr do konca pracovného času. |
3.2. |
Doba letu sa meria od okamihu vypustenia modelu po
prvý dotyk modelu s pristávacou plochou alebo prekážkou.
Meranie doby letu sa ukončí aj na konci pracovného času. |
3.3. |
Motor možno zapnúť až po vyhlásení pracovného času.
V priebehu letu nemožno vypnutý motor znovu zapnúť, pretože
to má za následok diskvalifikáciu súťažiaceho v kole. |
3.4. |
Súťažiaci môže získať bonifikáciu za presnosť pristátia
podľa toho, v akej vzdialenosti od určeného pristávacieho
bodu sa zastaví predok modelu (spravidla vrtuľový kužel). |
4.0. Definícia platného letu
4.1. |
Platný je let, pri ktorom súťažiaci v
pracovnom čase s vedomím časomerača vypustil model z prideleného
pristávacieho bodu a pristál do pracovnej plochy. |
4.2. |
Let je neplatný, keď pilot opätovne zapol motor v
priebehu letu, keď pristál mimo pracovnej plochy alebo viac
ako 30 sekúnd po ukončení pracovného času. |
4.3. |
Pilot môže v prípade potreby štart raz opakovať. Opravný
let však už nemožno opakovať, ani ho nemožno vziať späť. |
5.0. Organizácia letov
5.1. |
Riadiaci lietania 5 minút pred začiatkom
pracovného času vyzve súťaźiacich k príprave na štart a
určí im ich štartovacie miesta. |
5.2. |
Pred začatím kola umožní súťažiaci organizátorovi
súťaže zistiť údaje potrebné pre stanovenie penalizačného
koeficienta. Pred štartom súťažiaci demonštruje časomeračovi
spôsob zapnutia a vypnutia motora. |
5.3. |
Riadiaci lietania zreteľne oznámi začatie merania
pracovného času, ukončenie každej minúty pracovného času
a počíta každú sekundu z posledných pätnástich pred jeho
ukončením. |
5.4. |
V zápise časomerača bude uvedená celková doba trvania
letu, doba chodu motora a body za presnosť pristátia |
6.0. Meranie letového času, doby chodu motora
a pristátia
6.1. |
Po vypustení modelu časomerač
započne meranie doby letu, ktoré skončí v okamihu prvého
dotyku modelu s pristávacou plochou, prekážkou spojenou
so zemou alebo vyhlásením konca pracovného času. |
6.2. |
Keď súťažiaci vypne motor, časomerač
zastaví meranie "medzičasu" ktorý zodpovedá dobe
chodu motora (meranie celkovej doby letu pokračuje). Dobu
chodu motora časomerač neodkladne zapíše |
6.3. |
Keď model pristane, odmeria časomerač
vzdialenosť predku trupu od pristávacieho bodu. Keď model
pristál po pracovnom čase, zrazil sa s prekážkou alebo leží
na chrbte, pristátie sa nehodnotí. |
7.0. Hodnotenie súťažného letu
7.1. |
Za každú ukončenú sekundu doby trvania
letu až do teoretického maxima 600 sekúnd získa súťažiaci
1 bod do dielčieho výsledku. Za čas presahujúci 10 minút
sa z dielčieho výsledku odpočítava 1 bod za každú sekundu. |
7.2. |
Keď model pristane viac ako 30 sekúnd po skončení
pracovného času alebo pristane vo vzdialenosti väčšej ako
150 m od stredu pristávacej plochy, let sa nehodnotí. |
7.3. |
Za riadne pristátie v pracovnom čase získava súťažiaci
bodový bonus 30-100 bodov k dielčiemu výsledku, a to v závislosti
od vzdialenosti predku trupu modelu od pristávacieho bodu
(ako v F3J a F5J). |
7.4. |
Dielčí výsledok súťažiaceho v kole sa vypočíta podľa
vzorca uvedeného v článku 8, a to z doby trvania letu, doby
chodu motora vynásobeného hodnotou "handicapu"
a z bonifikácie za presnosť pristátia. |
7.5. |
Dielčí výsledok súťažiaceho v danom kole sa prepočíta
zvyčajným spôsobom na normalizovaný, pričom sa ako základ
použije najlepší výsledok v štartovnej skupine. Najlepší
výsledok sa hodnotí 1000 bodmi. |
7.6. |
Výsledok najhoršieho kola súťažiaceho sa nezapočítava
v prípade, keď sa v súťaži odlietali viac ako 3 kolá. Súčet
zostávajúcich bodov získaných súťažiacim tvorí jeho celkový
bodový zisk v súťaži. |
8.0. Dielčí výsledok súťažiaceho
Vzorec pre výpočet dielčieho bodového
zisku: Sm = F + L - M x H
Sm = dielčí bodový zisk konkrétneho súťažiaceho v kole
F = celková doba letu (sekunda = bod)
L = bodový bonus za presnosť pristátia (body)
M= celková doba chodu motora (sekunda=bod)
H= penalizačný koeficient
Vzorec pre výpočet normalizovaného
výsledku: R = Sm/Sb x 1000
Sb = dielčí bodový zisk najlepšieho súťažiaceho v kole
R = normalizovaný bodový zisk konkrétneho súťažiaceho v kole
9.0. Celkový výsledok súťaže
9.1. |
Víťazom súťaže je súťažiaci s najvyšším
súčtom normalizovaných bodových ziskov v započítavaných
letových kolách. |
9.2. |
V prípade rovnosti bodových ziskov u viacerých súťažiacich
sa lepšie umiestni ten, ktorému zostane viac bodov po odpočítaní
bonifikácií za presné pristátie. |
9.3. |
V prípade zostávajúcej rovnosti výsledkov súťažiacich
o poradí rozhodne súčet bodových ziskov po odpočítaní ich
najlepšieho výsledku z jednotlivých kôl. |
PRÍLOHY k pravidlám pre
rok 2007:
Spôsob stanovenia penalizačných koeficientov
je popísaný tu >>> F5JopenRULES
03
Zostavil: Ing. Paľo LIŠHÁK,
CSc.
(pôvodný text je z 19. septembra 2006, modifikácie a doplnky sú
z 29. januára 2007) |